En Penguin Aula apostamos por ofrecer actividades que eleven la experiencia lectora y potencien la motivación y curiosidad del alumnado hacia los libros. Por esto nos gustan tanto los juegos que conectan la narrativa de las historias con una vivencia más lúdica.
Clave literaria es una baraja de cincuenta cartas con títulos esenciales de la literatura de todos los tiempos y lugares. Cincuenta libros imprescindibles que se han convertido en clásicos universales. Desde la Ilíada de Homero hasta la saga de Juego de tronos, pasando por El Principito, Maus o Harry Potter.
La dinámica es muy sencilla. Los jugadores deberán adivinar el máximo títulos de libros utilizando el mínimo de pistas que hay en las cartas.
El juego facilita que se establezca una conversación espontánea entre el alumnado para comentar los títulos, sus gustos literarios, sus experiencias lectoras y sus recomendaciones personales. Porque sabemos que los mejores promotores de la lectura entre adolescentes son ellos mismos y que la recomendación de un amigo es mucho más valiosa que la reseña de un libro de texto. Es, por lo tanto, un juego que fomenta el gusto por la lectura y normaliza esta forma de entretenimiento a partir de los libros.
Clave literaria es un recurso descargable y gratuito, diseñado para preparar fácilmente en el propio centro escolar. Solo hay que imprimir las hojas en color y doble cara a tamaño standard dinA4, recortar las cartas y ¡que empiece la partida!
A continuación puedes ver el índice de contenidos. Si te interesa el juego completo, ponte en contacto con nosotros para solicitarlo de manera gratuita.